PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
Data adalah kumpulan fakta yang mewakili suatu objek yang dapat berupa teks, gambar, audio atau suara, video, angka, huruf, symbol dsb.
Informasi adalah data yang memiliki makna yang telah dimanipulasi.
Pengetahuan adalah hasil dari memahami informasi yang dapat untuk mendukung pengambilan keputusan
Sifat informasi :
- Perfect (sempurna, pasti)
- Imperfect (tidak sempurna, mengandung unsur ketidakpastian)
Sumber informasi :
- Pengamatan lapangan (observasi)
- kuesioner
- Kejadian/event (pencatatan/perekaman)
- Pemodelan (simulasi, forecasting)
- Media massa
- Alat telekomunikasi
- Alat elektronis
Karakteristik informasi yang baik :
- Tepat waktu
- Akurat
- Mudah diakses
- Menghilangkan keraguan
- Berhubungan
- Berdasarkan fakta
Evolusi Abad Informasi
1. Abad pertanian (tahun < 1800)
1. Abad pertanian (tahun < 1800)
Bertani, menggunakan tenaga manusia dan tangan
2. Abad industri (1800 – 1957)
2. Abad industri (1800 – 1957)
Bekerja di pabrik, menggunakan tenaga manusia dan mesin
3. Abad informasi (1957 – sekarang)
3. Abad informasi (1957 – sekarang)
Pekerja terdidik, menggunakan tenaga dan teknologi informasi
Masyarakat informasi
Suatu masyarakat dimana lebih banyak orang bekerja di bidang penanganan informasi daripada bidang pertanian dan industry
Teknologi adalah ilmu yang berkaitan dengan seni/sains dengan pengaplikasian pengetahuan saintifik ke praktis
TI adalah studi/ penggunaan peralatan elektronika, terutama computer, untuk menyimpan, menganalisis, dan mendistribusikan informasi apa saja, termasuk kata-kata, bilangan, dan gambar. Contohnya : mikrokomputer, CD-ROM, Komputer mainframe, Notebook, Papan digital dll.
Tujuan IT :
Memecahkan masalah, membuka kreativitas, efektivitas dan efisiensi.
Fungsi IT :
Menangkap, mengolah, menghasilkan, menyimpan, mengambil kembali, melakukan transmisi.
Perlunya TI :
- Kompleksitas tugas manajemen
- Pengaruh globalisasi
- Perlunya response time cepat
- Tekanan persaingan bisnis
- Peningkatan layanan
Komponen Teknologi Informasi
1. Hardware
1. Hardware
Merujuk pada bagian-bagian fisik dari sebuah teknologi. Contohnya : Monitor, CPU, Printer
2. Software
2. Software
Sekelompok item/objek yang membentuk “konfigurasi” di mana di dalamnya termasuk : program, dokumen, dan data
3. Brainware
Istilah yang digunakan untuk manusia yang berhubungan dengan sistem komputer
4. Firmware
Perangkat lunak yang “ditanamkan” ke perangkat keras secara semi-permanen. Software yang disimpan permanen di ROM.
5. Infoware
3. Brainware
Istilah yang digunakan untuk manusia yang berhubungan dengan sistem komputer
4. Firmware
Perangkat lunak yang “ditanamkan” ke perangkat keras secara semi-permanen. Software yang disimpan permanen di ROM.
5. Infoware
Mengatur suatu penggunaan hardware maupun softwareseperti user manual, SOP, cyber law.
Penerapan IT dapat dilakukan di bidang industri, perbankan, pendidikan, kesehatan, pemerintahan, hiburan, dll.